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Seções da Gallera

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Mensagem  kadum 24/7/2008, 2:00 pm

Seguinte, a idéia era programar 1 dia da semana pra podermos jogar sempre.
invés de jogar todo dia de 22hrs até 4hrs da manhã. escolher um dia e horário melhor pra todos.

Minha idéia inicial era fazer no FDS, de tarde.
Tipo Domingo das 14hrs até as 20hrs.
Pq ninguém trabalharia no fim de semana, e qndo acabarem as férias fica tranquilo pra todo mundo.

Votem ai, ou dêem o outras idéias.

[EDIT]
Esqueci de avisar. Todos devem levar 1 comida pra galera(naum eh, eu levar comida soh pra eu comer) e a cada semana, 1 pessoa leva 2 refrigerantes.

pig


Última edição por kadum em 24/7/2008, 6:37 pm, editado 1 vez(es)
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Mensagem  Ryuuku 24/7/2008, 2:05 pm

Pra mim fica otimo!

sabado e complicado e sexta tambem.. e durante a semana vai ser bem hardcore...

entao meu voto pra domingo encaixou bem..
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Mensagem  40 24/7/2008, 2:09 pm

pra mim tbm, eu não faço nada mesmo!
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Mensagem  Dungeon Master 24/7/2008, 2:58 pm

Boa iniciativa!!
Por mim também é tranquilo!!
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Mensagem  Dungeon Master 24/7/2008, 5:51 pm

Esse domingo já teria??
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Mensagem  kadum 24/7/2008, 6:39 pm

Aham
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Mensagem  Fralda 24/7/2008, 6:45 pm

tb acho q ta bom
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Mensagem  Ryuuku 25/7/2008, 12:59 am

Nao se esquecendo da comida galera!

pq naquela semana soh de pizza e yaksoba eu comprava um livro novo! hehehe


brasss!!


Teste de assinatura!!! olha ai oh! ^^
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Mensagem  Il Anaar 26/7/2008, 4:25 pm

opa domingo entao. fecho
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Mensagem  Dungeon Master 26/7/2008, 4:52 pm

E vai ser aonde??
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Mensagem  Il Anaar 27/7/2008, 1:04 pm

so seria maneiro geral marcar e aparecer no msn pra dar noticia um poco antes do jogo.
ou pelo menos ficar de olho no celular...
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Mensagem  Dungeon Master 27/7/2008, 1:25 pm

Com certeza, isso ia ser bom!
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Mensagem  kadum 6/8/2008, 5:03 pm

A seção dessa semana naum vai poder ser domingo.
Vai ser dia dos pais. Falei com o zac e tivemos a ideia de mudar pra Sexta-feira, alguem se opõe?

TEM QUE LEVAR COMIDA PRA SEÇÃO! Mad




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Mensagem  Dungeon Master 6/8/2008, 5:04 pm

Outra parada, seria bom se os jogadores tipo FRED, 40 e ARTUR fossem.. pq os personagens estão ficando defasados, depois vai querer morrer e eu não vou deixar.. ¬¬
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Mensagem  40 6/8/2008, 5:14 pm

po cara por mim pode ser.
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Mensagem  Il Anaar 6/8/2008, 5:17 pm

Po o unico cara q leva comida na seçao eh o entregador de pizza. e ele nem fica pra jogar. o personagem dele ta fracao.

po poe sexta sabado e segunda com jogo. e começa a matar geral tbm ahahahah


afro
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Mensagem  Il Anaar 7/8/2008, 1:59 pm

c continuar faltando gente vai terq mudar os personagens da gallera. ou vamo morrrer direito.

nao vai dar pra dar conta das aventuras com os chars q nego ta usando.. =s
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Seções da Gallera Empty Outra coisa que precisamos mudar.

Mensagem  kadum 7/8/2008, 6:08 pm

Nas nossas sessões algumas coisas estão acontecendo que não deveriam.
Por exemplo o Anão-naruto, Garoto-bola e derivados.
Os NPCs do mestre precisam de fichas. Em caso de Aventureiros, fichas com 78 pontos pra distribuir nas habilidades.
Em caso de Civis fichas com habilidades entre 8 e 11, no máximo 13 se for um cara especializado (ferreiro que vive carregando peso pode ter 13 de força).
Na sessão passada, o mestre decidiu matar nossos cavalos e quebrar nossa carroça. Eu soh acertei o tiro pq tirei 20 no dado e naum confirmei o ataque critico.
Não pode ser tão overpower assim. Tem que criar a ficha dos NPCs balanceadas com as nossas antes deles aparecerem. Dai ou aumenta a nossa distribuição de pontos pra 85 pontos, ou diminui o overpower dos NPCs.

Ficha padrão dos NPCs tem que ter:
Habilidades, PV, CA, Ataques, TRs, magias, talentos
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Mensagem  kadum 7/8/2008, 6:15 pm

O Anao-naruto e o Garoto-bola, sao de que classes, ou multiclasses?
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Mensagem  Il Anaar 7/8/2008, 6:21 pm

Essa eh a unica parada q eu acho. C for pra fazer a parada overpower os players tenq ser tao overpower qnto.

E c o mestre pode fazer tal coisa o player tenq poder tbm.

Agora na parte da destruiçao da carroça e dos cavalos nem acho nada de errado. Realmente foi descriçao e tem uma magia mto parecida com akela no livro do jogador. E variaçoes e magias novas ou itens e armas novos smepre sao legais. Mas c fizer tenq abrir pra jogador poder usar
ou pelo menos falar sobre a magia e dar uma descriçao dela pra ver c esta de acordo com o nivel do NPC e do circulo da magia.


Mas a parda agora eh eu ficar forte pra kct e matar o paladin =x

Ps: Posso fazer um kobold?... Twisted Evil
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Mensagem  kadum 7/8/2008, 6:30 pm

Se tu matar o paladin, eu posso esperar tu acabar e te matar?
Dai tu passa de lvl e me da mais XP Very Happy
Todo mundo sai feliz cheers
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Mensagem  Dungeon Master 7/8/2008, 11:17 pm

Kadum, vc tá afim de morrer??? É só falar.. ahhahahahahahahahahahahah

Zuera, bom, com relação aos NPC, te dou uma dica só pra vc não ficar de mimimi, ambos tem level 50.

Ass: DUNGEON MASTER
lol!
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Mensagem  kadum 8/8/2008, 12:47 am

Mas tu criou uma CdP pra eles, ou eh tipo Gue 20/Fet 20/ qqrcoisa 10?

Se tu puder soh dizer como ele pode ser assim, a galera ja rlx.

Pq se tu criar 1 CdP tem que ser Acessiveis aos jogadores, assim como magias
E os NPCs tem que ser feitos com 78 pontos (lvl 50 no caso ja compro tomo de habilidade pra caraleo).
No livro do mestre tem umas paradas sobre criar NPCs
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Mensagem  Il Anaar 8/8/2008, 5:19 am

Cara eu nem vo discutir. Vo so dar uns toques. Acho q vc n precisa fazer NPC ultra poderosos de nivel50. Isso ja desmotiva pra fazer uma quest com eles e alem de ter varios furos(Exemplo terem mais LV q alguns Deuses).

Furar as regras pra NPC nao eh legal. Pelo menos em tdas as mesas q eu joguei q isso acontece prejudica a historia e cria atritos entre player e mestre.
Ja falei a historia ta legal. Pelo menos as 2 ultimas aventuras seguiram mto bem tirando um ou outro ponto e nao precisa ser um npc ultrapoderoso pra ser marcante(exemplo: Minsc eh um puta player irado e eh meio tosco XD).

O Anao tava um npc legal. Eu tinha certeza q ele voltaria na historia, o ricardo tinha gostado dele na primeira vez q apareceu e eu tava achanto legal tbm pq foi um npc q crio uma "rivalidade" com meu Drow. E isso eh legal pq marca seu personagem. Mas qndo ele aparece pra fazer 1001 coisas absurdas tira a graça do NPC. E passa a ideia de q qndo a aventura tiver mto dificil e a gente nao tiver ideia do q fazer eh so chamar ele q nossos problemas serao resolvidos. Vc realmente acha q o Kadum vai chamar ele qndo precisar? Ou q c o personagem do kadum morrer alguem vai pegar o anel q ele deu pra gente?

C vc quiser botar um nivel mto dificil na aventura fica legal. Mas os players tenq ter capacidade de passar por eles sem precisar de ajuda. Por isso qndo vc cria um NPC tenq ser com base nas regras ao inves de inventar. Qndo vc inventa custuma ficar mto superior a qqr coisa q os players ou um NPC feito com base nos livros possam fazer.

Qndo o vilao apareceu e solto akela magia. Pelo sistema q a gente joga(D20) algo nesse nivel(lv50) nao teria CD 12. Um Mago lv1 com 12 de int solta uma magia com CD 12. Por isso criar NPC fora das regras fica estranho. C vc realmente quiser soltar uma amgia contra os players solte. mas nao precisa aliviar. Morrer faz parte do RPG. Faz outro personagem.


Agora. SObre a seçao de Hoje... Go matar o Palada? hahahaha Twisted Evil
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Mensagem  Dungeon Master 8/8/2008, 10:51 am

Relaxa aí vcs, eles não tem lvl 50, eu só não explico a coerência dos fatos agora se não estraga o meu roteiro!

Outra coisa, 40 confirmou e o Fred? Artur eu sei que não vai mesmo..
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